TLS - Trzcianecka Liga Squasha

 

Gracze przydzielani są do grup wg stopnia zaawansowania, tak aby rywalizacja była atrakcyjniejsza dla uczestników. Po każdej kolejce możesz skorzystać z punktów do klasyfikacji generalnej. Po rozegranych meczach następują awanse i spadki. Formuła umożliwiła dopisanie się nowym uczestnikom w badaniu weryfikacji.

  1. Trzcianecka Liga Squasha liczy 16 kolejek rozgrywanych od 05.10.2022r

Po zgłoszeniu zgłoszenia do kolejki każdy zawodnik zostaje przydzielony do jednej z grup wg stopnia zaawansowania.

  1. O przydziale do grup różnych:
  2. • wynik automatycznie przez dziesięć sezonów
  3. • wynik, który pojawił się w ostatniej kolejce przez niego kolejce.
  4. • organizator
  5. Awans do grupy rośnie 2najlepszych członków z grupy po każdej kolejce każdego. Reguły wyników: 1.Liczba wpływu 2.Wynik zastosowania 3.Bilans małych pkt 4. Przy takiej samej ilości małych pkt każdego meczu.
  6. Spadek  do niższej grupy spada 2zawodników, którzy zajęli inne miejsce w grupie.
  7. Systemowy król. Każda grupa powinna otrzymać max 6 zawodników i rozegrać mecz „każdy z każdym” jeden zestaw do 15 punktów.
  8. Po rozegraniu kolejki ligowej punkty do zwrotu ligowego
  9. Po rozegraniu 10 kolejek widać efekty branych pod uwagę 8  najlepszych występów .
  10. Po wykonaniu ostatniej kolejki dobrze uhonorowani nagrodami.
  11. W pytaniach nieocenionych przez badanie regulaminu oraz w pytaniach spornych każdego organizatora.
  12. Wszyscy uczestnicy Ligi regulaminu stowarzyszenia 4Active Centrum Fitness & Squash
  13. Osoba, która może być wykorzystana do wyników zespołu/lidze, wykorzystuje swoje dane osobowe oraz ich publikację na stronach internetowych z prezentacją wyników i wizerunku.

Załącznik 1.

Zasady obowiązujące i opłaty.

Zgłoszenia do ligi organizatora oraz recepcji klubu 4Active Centrum Fitness & Squash .

Wpisowe (jednorazowa opłata) do ligi wynosi 100 zł

Opłata dla tych, którzy zapisali się do kolejki wynosi 35zł (multisport + 20zł)

 

Punktacja za wydzielonymi miejscami:

Miejsca Grupa I Grupa II Grupa III Grupa IV Grupa V Grupa VI
1 350 300 250 200 150 100
2 330 280 230 180 130 80
3 310 260 210 160 110 60
4 300 250 200 150 100 50
5 290 240 190 140 90 40
6 280 230 180 130 80 30

 

Przy większej ilości graczy punktacja może ulec zmianie.

Osoba, która może być wykorzystana do wyników zespołu/lidze, wykorzystuje swoje dane osobowe oraz ich publikację na stronach internetowych z prezentacją wyników i wizerunku.